python基本语法

1.介绍

Python 是一门独特的语言,快速浏览一下他的要点:

  • 面向对象:每一个变量都是一个类,有其自己的属性(attribute)方法(method)
  • 语法块:用缩进(四个空格)而不是分号、花括号等符号来标记。因此,行首的空格不能随意书写。
  • 注释:行内用“#”号,行间注释写在两组连续三单引号之间:'''
  • 续行:行尾输入一个反斜杠加一个空格(\),再换行。如果行尾语法明显未完成(比如以逗号结尾),可以直接续行。
  • 打印与输入: 函数 print() 与 input(),注意 print() 的 sep 与 end 参数。
  • 变量:无需指定变量类型,也不需要提前声明变量。
    • 删除变量:del()
    • 复制变量:直接将变量a赋值给b,有时仅仅复制了一个“引用”。此后 b 与 a 的改动仍会互相影响。必要时使用 a is b 来判断是否同址。
  • 模块:通过 import pandas 的方式加载模块(或者 import pandas as pd),并用形如 pandas.DataFrame(或 pd.DataFrame)的方式调用模块内的方法。也可以使用 from pandas import DataFrame 的方式,这样在下文可以直接使用 DataFrame 作为调用名。
  • 帮助:配合使用 dir() 与 help() 命令;其中前者是输出变量所有的成员。以及查阅 官网页面
a = [1, 2]
b = a
print(id(a) - id(b))  # 地址差为 0,表示实质是同址的

结果:0

b.append(3)
print(a)  # 只改动了 b,但 a 也跟着变动了

结果:[1, 2, 3]

a is b

结果: True

使用切片来重新分配空间:

a is a[:]

结果:False

2.数据结构

Python 原生的数据结构包括:

2-1.数字(num)

细分为整数(int)与浮点数(float)两种。

  • 四则运算:+-*/ ,乘方: **
  • 整除: 5 // 2 = 2,取余:5 % 2 = 1
  • 自运算: a += 1 (四则与乘方均可类似自运算)

以及一些细节:

  • 运算两数中只要有一个浮点数,结果就是浮点数;
  • 整数相除,即使能除尽,结果也是浮点数;
  • Python 内部的机制解决了整数溢出的问题,不用担心。

2-2.布尔(bool)与逻辑

首字母大写 True / False.

  • 逻辑运算符:与 A and B,或 A or B,非 not A
  • 逻辑关系符:等于 ==, 不等于 !=. 其他不赘述。
  • 几种逻辑判断例子:
变量 x x = [] x = 0 x = 2
bool(x) False False True
if x: … False False True
if x is None: … False False False

2-3.序列(sequence)

序列主要包括字符串(str)、列表(list)与元祖(tuple)三类。

  • 序列索引规则:
    • 索引从0开始,到 N-1 结束。
    • 切片:切片的索引是左闭右开的。
      • seq[0:2](从 0 到 1)
      • seq[2:](从 2 到尾)
      • seq[:3] (从头到 2)
      • seq:
      • seq:10:2
      • seq::2
    • 索引允许负数:seq(-1) 与 seq(N - 1) 等同,seq(-3:-1)与 seq(N-3:N-1) 等同。
  • 序列通用函数:
    • len():返回序列长度。
    • +/* :加号用于连接两个序列,乘号重复排列若干次再连接。
    • seq1 in seq2:如果 seq1 这个片段可以在 seq2 中被找到,返回 True.
    • index:在 seq1 in seq2 为 True 时使用,seq2.index(seq1) 表示 seq1 首次出现于 seq2 中的位置。
    • max()/min():返回序列中的最值。如果不是数字,则按 ASCII 码顺序返回。
    • cmp(seq1, seq2):比较大小。结果为负,则表示 seq1 较小。

2-3-1.字符串(str)

写于一对双引号或单引号内。用str()可以强制转换为字符串。

  • 转义:反斜杠。如果强制不解释字符串,在左引号前加字母 r 即可: r"c:\new".
  • 分割与连接:**.split()**.join().
s = " I love Python"  # 首位是空格
lst = s.split(' ')
lst1 = '-'.join(lst)

print(lst, '\n', lst1)

结果:
[‘’, ‘I’, ‘love’, ‘Python’]
-I-love-Python

  • 紧切:strip() 去掉字符串首尾两端的空格。方法 lstrip()/rstrip() 则只切除首端/尾端的空格。
s.strip()

结果:’I love Python’

  • 大小写转换:如下几个方法:
    • 首字母大写:s.title()
    • 全大写:s.upper()
    • 全小写:s.lower()
    • 句首大写:s.capitalize()
  • 格式化:字符串格式化是一种实用功能。通过 .format() 成员函数完成。
'I like {} and {}'.format('Python', 'you')

结果: ‘I like Python and you’

'{0} + {2} = {1}'.format (10, 20, 'Python ')  # 按顺序引用

结果:’10 + Python = 20’

'{0} * {1} = {0}'.format (10, 'Python ')  # 编号反复引用

结果: ‘10 * Python = 10’

格式化控制码:

控制码 含义 控制码 含义
:s 字符串 :c 单个字符
:b/o/x/d 二、八、十六、十进制数 :e/f 科学计数法/浮点数

一些复杂控制的例子:

例子 含义 例子 含义
:.2f/:+.2f 两位小数/带符号两位小数 : .2f 正数前补空格的两位小数
:, 逗号分隔符 :.2% 百分比两位小数
:.2e 科学计数法两位小数 :^4d 总宽四位居中对齐
:>4d/<4d 总宽四位左/右对齐 :0>4d 总宽四位左侧补零

举例:

"{:0>7.2f} is an odd number".format(123.4)  # 总宽 7 位小数点后 2 位,左侧补零

结果:’0123.40 is an odd number’

其他实用的字符串函数:

  • str.replace(old, new[, times]):将字符串中前 times 个 old 子串替换为 new。Times 不指定时默认替换全部。
  • str.isdigit():判断字符串是否每一位都是数字,返回 True 或者 False。

字符串中正则表达式的内容参见本文附录。

2-3-2.列表(list)

中括号式的结构, list()用于强制转换类型。

lst = [1, 2, 3]
print(lst)

结果: [1, 2, 3]

# 【反转】:其中第二种方式会更改现有的列表
lst1 = list(reversed(lst))
lst.reverse()
print(lst1, lst)

结果: [3, 2, 1] [3, 2, 1]

# 【追加】:元素 append(),另一个列表:extend()
lst.append(4)
print(lst)

结果: [3, 2, 1, 4]

lst.extend(lst1)
print(lst)

结果: [3, 2, 1, 4, 3, 2, 1]

# 【插入】:lst.insert(idx, obj) 会在 lst[idx] 处插入 obj,然后依次后移原有项
lst.insert(1, 100)
print(lst)

结果:[3, 100, 2, 1, 4, 3, 2, 1]

# 【删除】:lst.remove(obj) 会删除首个匹配值,若无匹配会报错;
#  lst.pop(idx) 会返回 lst[idx],并将其删除。如果不指定 idx,默认为列表尾
lst.remove(2)
print(lst)

结果:[3, 100, 1, 4, 3, 2, 1]

tmp = lst.pop()
print(lst, "\n", tmp)

结果:
[3, 100, 1, 4, 3, 2]
1

# 【搜索】:使用序列通用函数即可。用 count(obj) 可以计算频数。
# 【排序】:sort() 方法。如果指定 reverse 参数,可降序排序。
lst.sort(reverse=True)
print(lst)

结果: [100, 4, 3, 3, 2, 1]

# 【清空】:clear()
lst.clear()
print(lst)

结果:[]

2-3-3.元组(tuple)

圆括号式的结构,是一种不可变序列。

a = (1, 'string ', [1 ,2])
print(a)

结果:(1, ‘string ‘, [1, 2])

2-4.字典(dict)

字典是一种类哈希表的数据结构,内部无序,通过键值对(key: value)的形式存储数据。几种字典初始化的方式:

# 小字典直接赋值
d1 = {"name": "wklchris", "gender": "male"}
# 利用字典增加键值对的方法
d2 = {}
d2['name'] = 'wklchris'
# 一个值赋给多个键
d3 = {}.fromkeys(("name", "gender"), "NA")
# 强制格式转换
d4 = dict(name="wklchris", gender="male")

print(d1, d2, d3, d4, sep="\n")

结果:
{‘name’: ‘wklchris’, ‘gender’: ‘male’}
{‘name’: ‘wklchris’}
{‘name’: ‘NA’, ‘gender’: ‘NA’}
{‘name’: ‘wklchris’, ‘gender’: ‘male’}

字典的操作方法

len(d1)

结果:2

# 【复制】:
dd = d1.copy()
dd is d1

结果: False

# 【查找键名称】:
"name" in dd

结果: True

# 【删除键值对】
del(dd["name"])
# 【get】
dd.get("age", "Nothing")  # 如果键不存在,返回“Nothing”

结果:’Nothing’

# 【setdefault】
dd.setdefault("name", "wklchris")  # 如果键不存在,就新建该键,并赋值

结果:’wklchris’

print(dd)

结果: {‘name’: ‘wklchris’, ‘gender’: ‘male’}

# 【输出键值】:
list(dd.items())

结果:[(‘name’, ‘wklchris’), (‘gender’, ‘male’)]

list(dd.keys())

结果:[‘name’, ‘gender’]

list(dd.values())

结果: [‘wklchris’, ‘male’]

# 【弹出键值对】:pop(key) / popitem(key)
# 其中,后者会随机弹出一个键值对
tmp = dd.pop("gender")
print(dd, tmp)

结果:{‘name’: ‘wklchris’} male

# 【更新】:update(ref_dict) 以 ref_dict 为准,更新当前字典
d4 = {"name": "Test", "Age": 3}
dd.update(d4)
print(dd)

结果: {‘name’: ‘Test’, ‘Age’: 3}

2-5.集合(set)

本文只讨论可变集合,关于不可变集合的内容,参考 help(frozenset)

集合是一种无序的数据存储方式,且内部元素具有唯一性。集合与字典一样都可以用花括号的形式创立。但在书写 a={} 时,Python 会将其识别为字典类型。

  • 增添:add() / update()
  • 删除:remove() / discard(),区别在于后者搜索无结果会报错。
  • 从属:a.issubset(b) 集合 a 是否是 b 的子集;a.issuperset(b) 集合 a 是否是 b 的父集。a == b 两集合是否全等。
  • 集合运算:集合运算不会改变参与运算的集合本身。
    • 并集: a | b 或者 a.union(b)
    • 交集: a & b 或者 a.intersection(b)
    • 补集: a - b 或者 a.difference(b)

注意:在字符串强制转换为集合时,必要时使用中括号先转为列表(否则字符串会被拆分为单个字符后再进行转换)。例如:

ss = {"a", "b", "c"}
ss | set("de")

结果:{‘a’, ‘b’, ‘c’, ‘d’, ‘e’}

ss | set(["de"])

结果: {‘a’, ‘b’, ‘c’, ‘de’}

3.基本语句

同大多数程序语言一样,Python 拥有 if, for, while 语句。什么?switch 语句?使用字典就好。

3-1.if语句与三元操作

在 Python 中,else if被缩写为单个关键词elif.

if 1.0 > 1:
    a = 1
elif 1.0 < 1:
    a = 2
else:
    a = 3

a

结果:3

值得一提的是,Python 中的 if 语句支持链式比较,形如 a < x < b, a < x >= b 等:

a = 0
if 1 < 2 > 1.5:
    a = 1
a

结果: 1

三元操作实质是高度简化的 if 环境,形如 X = a if flag else b:

a = 1 if 2 < 1 else 2
a

结果: 2

3-2.for 语句

Python 的循环语句中,像其他语言一样,有 break(跳出循环体) 与 continue(循环步进) 关键词可以使用。

for 语句借助关键词 in 使用:(函数 range(N, M=0, s=1) 是一个生成等差数列的函数,位于左闭右开区间 $[M, N)$ 上且公差为 s)。

for i in range(3):
    print(i)

结果:
0
1
2

注意到字典的 d.items(), d.keys(), d.values() 命令也常常用于 for 语句:

d = {"a": 1, "b": 2, "c": 3}
for k, v in d.items():
    print(k, v)

结果
b 2
c 3
a 1

以上等价于:

for k in d.keys():
    print(k, d[k])

结果
b 2
c 3
a 1

Python中的for语句可选else语法块,表示for语句正常结束后执行的内容(中途break不属于正常结束)。这对于处理一些break操作很有帮助。

a = 0
flag = 0
for i in range(5):
    if i > 2:
        flag = 1
        break
if flag == 1:
    a = 1
a

结果 1

这在 Python 中显得太复杂了,直接使用for...else...即可:

a = 1
for i in range(5):
    if i > 1:
        break
else:
    a = 0
a

结果 1

3-3.while 语句

while语句的else语法块,指明了退出while 循环后立刻执行的内容;它不是必需的。

如果你想要将while语句内部的参数传出(比如下例的计数器终值),这是一个不错的方案。

count = 1
while count < 5:
    a = count
    count *= 2
else:
    b = count

print(a, b)

结果 4 8

3-4.列表解析

列表解析是一种创建列表的高度缩写方式:

lst = [x ** 2 for x in range(4)]
lst

结果 [0, 1, 4, 9]

也可以配合 if 语句:

lst = [x ** 2 for x in range(4) if x > 0]
lst

结果 [1, 4, 9]

类似的,也有字典解析,以及下文会介绍的生成器,也有生成器解析(把外围的括号换成花括号即可):

{n: n ** 2 for n in range(3)}

结果 {0: 0, 1: 1, 2: 4}

4.函数

本节介绍 Python 函数的基础特点,以及一些实用函数。

4-1.函数定义与判断

使用 def 关键字。三连双引号间的内容被视为函数的帮助字符串,可以通过 help() 命令查看。

def func(a, b=0):
    """
    This is a function that can meow.
    """
    return " ".join(["meow"] * (a + b))

调用函数:

func(2)  # 单参数,仅 a 

结果 ‘meow meow’

func(2, 3)  # 双参数, a 与 b 都被传入

结果 ‘meow meow meow meow meow’

help(func)

Help on function func in module main:
func(a, b=0)
This is a function that can meow.

通过 callable() 可以判断一个对象是否是一个可调用的函数:

callable(func)

结果 True

4-2.不定参函数

利用序列(或元组)与字典,向函数传参。前者在传入时需要加上一个星号,后者需要两个。

lst = [1, 3, 4]
d = {"a": 2, "b": 3, "c": 5}
print("{}+{}={}".format(*lst), "{a}+{b}={c}".format(**d))

结果: 1+3=4 2+3=5

4-3.zip 函数

zip() 函数的作用是“合并”多个列表为一个。其返回值是一个列表,列表内的元素类型是元组。如果待合并的列表长度不同,以最短的为准。

a = [1, 2, 3, 4]
b = [5 ,6, 7]
c = "abcd"
list(zip(a, b, c))

结果: [(1, 5, ‘a’), (2, 6, ‘b’), (3, 7, ‘c’)]

它比较常用于交换字典的键与值:

dict(zip(d.values(), d.keys()))

结果: {2: ‘a’, 3: ‘b’, 5: ‘c’}

4-4.lambda 函数

一种匿名函数的声明方式。如果你使用过 MATLAB,你可能熟悉这一类概念。

func = lambda x, y: x + y
func(2, 5)

结果: 7

4-5.map 函数

map() 能够对传入的序列进行依次操作,并将结果返回为一个可转换为列表的 map 对象。通常列表解析(或生成器解析)可以实现与其同样的工作。

lst = list(map(lambda x: x + 1, range (5)))
print(lst)

结果: [1, 2, 3, 4, 5]

f = lambda x: x + 1
[f(x) for x in range(5)]

结果: [1, 2, 3, 4, 5]

4-6.filter 函数

给定序列,对于满足某规则的部分(即 True),予以返回。

list(filter(lambda x: x > 0, range(-3, 3)))

结果: [1, 2]

4-8.reduce 函数

该函数在 Python 2 中是可以直接调用的,但在 Python 3 中需要从 functools 模块进行调用。

from functools import reduce
reduce(lambda x, y: x + y, range (5))  # 0+1+2+3+4

结果: 10

4-9.enumerate 函数

它允许你像 d.items() 那样,用类似的方式操作列表:

a = [1, 3, 5]
for i, v in enumerate(a):
    print("lst[{}] = {}".format(i, v))

结果
lst[0] = 1
lst[1] = 3
lst[2] = 5

5.装饰器:算子

装饰器是函数的函数——传入的参数是一个函数,返回的值也是一个函数。相当于一个函数集到另一个函数集的映射,可以理解为数学意义上的算子。

首先来看一个简单的例子:函数可以被赋值给一个变量。

def pyrint(data="Python"):
    return data.upper()

f = pyrint
f()

结果: ‘PYTHON’

还可以通过 __name__ 来得到当前函数的名称:

f.__name__

结果: ‘pyrint’

那什么时候需要装饰器呢?比如在函数需要被重用、但又不能直接改写 def 的场合(在维护中应该不少见吧!)。例如,我们希望在返回值之前,把函数名也打印出来:

def showname(func):
    def subfunc(*args, **kwarg):
        print("FUNCTION {} called.".format(func.__name__))
        return func(*args, **kwarg)
    return subfunc

这样如果我们通过 showname(pyrint) 这种形式,就能够在 pyrint 函数被调用之前,额外打印一行内容。

想要改动该函数,不需要改动 def 语句以下的内容,只需要用 @showname 命令来应用这个装饰器:

@showname
def pyrint(data="Python"):
    return data.upper()
pyrint()

结果:
FUNCTION pyrint called.
‘PYTHON’

如果装饰器需要传递参数,那么,需要在定义时,外层再嵌套一个函数:

def showname(num=1):
    def decorator(func):
        def subfunc(*args, **kwarg):
            print("Call time: {}. FUNCTION {} called.".format(num, func.__name__))
            return func(*args, **kwarg)
        return subfunc
    return decorator

@showname(2)
def pyrint(data="Python"):
    return data.upper()

pyrint()

结果
Call time: 2. FUNCTION pyrint called.
‘PYTHON’

不过装饰器被应用于函数定义之前时,函数的 __name__ 属性会改变。比如上例:

pyrint.__name__

结果: ‘subfunc’

使用模块 functools 来解决这一问题:

import functools

def showname(num=1):
    def decorator(func):
        @functools.wraps(func)  # 加上这一行
        def subfunc(*args, **kwarg):
            print("Call time: {}. FUNCTION {} called.".format(num, func.__name__))
            return func(*args, **kwarg)
        return subfunc
    return decorator

@showname(2)
def pyrint(data="Python"):
    return data.upper()

pyrint.__name__

结果: ‘pyrint’

6.迭代器 [itertools]

迭代器生成器在内存优化上很有意义。

6-1.迭代器

迭代器最显著的特征是拥有 __iter__()__next__() 方法;它像一个链表。如果它指向末尾,那么再次执行 __next__() 时会报错。一个例子:

a = [1, 2, 3]
b = iter(a)
print(b.__next__(), b.__next__())  # 或者使用 next(b)

结果: 1 2

实际上,Python3内置了一个itertools的库,里面有诸如cyclecount等适用于迭代器的函数:

import itertools

# count: 给定首项与公差的无穷等差数列
p = itertools.count(start = 1, step = 0.5)
print(p.__next__(), p.__next__())

# cycle: 周期循环的无穷序列
p = itertools.cycle(list("AB"))
print(next(p), next(p), next(p))

# islice: 从无穷序列中切片
p = itertools.cycle(list("AB"))
print(list(itertools.islice(p, 0, 4)))

结果 :
1 1.5
A B A
[‘A’, ‘B’, ‘A’, ‘B’]

请时刻注意当前指向的迭代器位置——失之毫厘,谬以千里。

6-2.生成器

生成器是迭代器的一种,其实质是定义中含有yield关键词的函数。它没有return()语句。

生成器可以直接使用类似列表解析的方式,称为生成器解析。例如:(i for i in range(10)

def Fib(N):  # 斐波那契数列
    n, former, later = 0, 0, 1
    while n < N:
        yield later
        former, later = later, later + former
        n += 1

list(Fib(5))

结果 : [1, 1, 2, 3, 5]

上例与普通的写法看上去差别不大,但实际上可以将while语句改写为 while True,删除变量 n,在外部借助itertoolsislice函数来截取。
这在函数定义时对代码的压缩是显然的。

def iterFib():
    former, later = 0, 1
    while True:
        yield later
        former, later = later, later + former

list(itertools.islice(iterFib(), 0, 5))

结果 : [1, 1, 2, 3, 5]

7.错误:try() 语句

常见的错误有以下几种:

  • ZeroDivisionError: 除数为 0.
  • SyntaxError:语法错误。
  • IndexError:索引超界。
  • KeyError:字典键不存在。
  • IOError:读写错误。

try() 语句的常见写法:

try:
    a = 1 
except ZeroDivisionError as e:
    print(e)
    exit()
else:  # 如果无错误,执行
    print(a)
finally:  # 不管有无错误均执行
    print("-- End --")

结果 :
1
– End –

其中,else 与 finally 语句都不是必需的。如果不想输出错误信息、或不能预先判断可能的错误类型,可以使用仅含 exit() 语句的 except 块。

7-1.多个 except 块

一个 try 语法块是可以跟着多个except 的;如果靠前的 except 捕获了错误,之后的就不会运行。
这也就是说,如果错误之间有继承关系时,子错误需要放在父错误之前尝试 except,否则子错误永远也不可能被捕获。

比如上一节的例子中,ZeroDivisionError是ArithmeticError下的子错误,而ArithmeticError又是Exception下的子错误
(当不清楚错误的类型时,Exception 可以捕获绝大多数错误)。关于错误的继承关系,参考:Python - Exception Hierarchy 官方页面

一个例子:

try:
    a = 1 / 0
except Exception:
    print("Exception")
    exit()
except ZeroDivisionError:
    print("ZeroDivisionError")
    exit()
else:
    print("No error.")
finally:
    print("-- End --")

结果: Exception 与 – End –。

7-3.错误的捕获

错误在很多地方都可能发生,那是否需要在可能的地方都加上 try 语句呢?

当然不是。建议只在主代码中加入 try 语句,因为 Python 会自动跟踪到错误产生的源头何在。

7-4.错误的抛出及上抛

有时候需人为抛出一个错误,这是使用raise即可:

# raise TypeError("Wrong type.")

如果在函数中没有处理错误的语句,可能在捕获错误后将其上抛。记住,捕获错误只是为了记录错误的产生,并不意味者必须原地解决错误。

def makeerror(n):
    if n == 0:
        raise ValueError("Divided by zero.")
    return 1 / n

def callerror():
    try:
        makeerror(0)
    except ValueError as e:
        print("ValueError detected.")
        raise

# 输出 "ValueError detected." 并打印错误日志
# callerror()

上面的 raise 命令没有紧跟任何参数,表示将错误原样上抛。你也可以手动指定上抛的错误类型,并不需要与原错误类型一致。甚至你可以定义一个错误(继承某一错误类):

class MyError(ValueError):
    print("This is MyError.")

# raise MyError

结果: This is MyError.

8.文件读写

open() 函数用于文件的读写操作。一般我们会在操作文件时,引入os模块。

import os

open() 函数常常配合with语法块进行使用,它会在语法块结束时自动关闭文件。该函数:

open(file, mode="r", encoding=None)
  • file是包含文件名的路径(传入基于当前目录的相对路径,传入或者绝对路径),
  • mode 参数是读写操作方式;
  • encoding 是编码类型,一般取”utf8”。

其中,读写操作方式常用的有:

参数 含义
“r” (默认)读。
“w” 写。该模式会覆盖原有内容;如文件不存在,会自动新建。
“x” 创建新文件并写入。
“a” 在已有文件的尾部追加。

8-1.一般读

函数 read() 将整个文件读为一个字符串,来看一个例子:

datapath = os.path.join(os.getcwd(), "data", "iris.data.csv")
with open(datapath, "r", encoding="utf8") as f:
    rawtext = f.read()

rawtext[:200]

结果:’5.1,3.5,1.4,0.2,Iris-setosa\n4.9,3.0,1.4,0.2,Iris-setosa\n4.7,3.2,1.3,0.2,Iris-setosa\n4.6,3.1,1.5,0.2,Iris-setosa\n5.0,3.6,1.4,0.2,Iris-setosa\n5.4,3.9,1.7,0.4,Iris-setosa\n4.6,3.4,1.4,0.3,Iris-setosa\n5.0,’

函数 readlines() 将整个文件读为一个列表,文件的每一行对应列表的一个元素。

with open(datapath, "r", encoding="utf8") as f:
    rawtext = f.readlines()

rawtext[:3]

结果:
[‘5.1,3.5,1.4,0.2,Iris-setosa\n’,
‘4.9,3.0,1.4,0.2,Iris-setosa\n’,
‘4.7,3.2,1.3,0.2,Iris-setosa\n’]

上述的 readlines() 函数实质等同于列表解析:

with open(datapath, "r", encoding="utf8") as f:
    rawtext = [line for line in f]

rawtext[:3]

结果:
[‘5.1,3.5,1.4,0.2,Iris-setosa\n’,
‘4.9,3.0,1.4,0.2,Iris-setosa\n’,
‘4.7,3.2,1.3,0.2,Iris-setosa\n’]

8-2.一般写

文件写入,使用 write() 函数。一个简单的例子:

with open(datapath, "w") as f:
   f.write("Sometimes naive.")

8-3.大文件读取

如果文件比较大,使用 read()/readlines() 函数直接读入可能会占用太多内存。推荐使用函数 readline(),一种迭代器式的读取方法。

with open(datapath, "r", encoding="utf8") as f:
    print(f.readline().strip())
    print(f.readline().strip())

结果:
5.1,3.5,1.4,0.2,Iris-setosa
4.9,3.0,1.4,0.2,Iris-setosa

你会发现两次结果是不同的,这是因为迭代器内部的指针向后移动了。

怎样获取移动指针的位置呢?

使用 tell() / seek() 命令

with open(datapath, "r", encoding="utf8") as f:
    print(f.tell(), f.readline().strip())
    print(f.tell(), f.readline().strip())
    f.seek(0)  # 回到文件头
    print(f.tell(), f.readline().strip())

结果:
0 5.1,3.5,1.4,0.2,Iris-setosa
28 4.9,3.0,1.4,0.2,Iris-setosa
0 5.1,3.5,1.4,0.2,Iris-setosa

9.类

类的成员包括属性(attribute)方法(method)两种。例子:

class MyClass:
    """
    This is a class that can meow!
    """
    animal = "cat"  # An attribute
    def talk(self):  # A method
        return "Meow" 

# An instance of the class
a = MyClass()
print(a.animal, a.talk())

结果:
cat Meow

上例中的 self 表示类的实例,所有类内部的方法都需要把该参数放在首位(你也不可不用self而使用this等,但是self是惯例)。
例如,self.animal 就表示了实例的 animal 属性。这与 C# 等语言中的this.animal是类似的。

下例证明了 self 代表的实质是类的实例,而不是类本身。

class EgClass:
    def __init__(self):
        print(self)  # 实例,有对应地址
        print(self.__class__)  # 类

a = EgClass()

结果:
<main.EgClass object at 0x000002531C0AF860>
<class ‘main.EgClass’>

9-1.构造函数

类的构造函数是 __init__() (左右均为双下划线),用于初始化实例。在声明实例时,该函数自动被调用。

class MyClass2:
    def __init__(self, animal="cat"):
        self.animal = animal

a = MyClass2("dog")
a.animal

结果: ‘dog’

9-2.封装

类的重要特性是封装性,即部分变量只能在其内部修改或访问,不能从类的外部进行处理。Python 中的封装非常简单,只要把属性方法的名称前缀设置为双下划线即可。

由此可见,构造函数 __init__() 是最基本的一个私有方法。一个例子:

class MyClass3:
    def __init__(self, animal="cat"):
        self.__animal = animal
        self.__foo()
    def __foo(self):
        self.__animal = "rabbit"
    def show(self):
        print(self.__animal)

a = MyClass3("dog")
a.show()

结果: rabbit

如果想直接调用 __foo() 或者 __animal,都会被禁止,产生 AttributeError

# a.__animal  # AttributeError

要注意,前后均添加了双下划线的属性,如 __name__ ,表示特殊属性而不是私有属性,是可以从外部访问的。

9-3.继承

CatDog都继承自Animal,同时也都重载了方法 talk()。

class Animal:
    def talk(self):
        pass # 表示定义留空

class Cat(Animal): # 从Animal 继承
    def talk(self): # 重写talk()
        print('Meow')

class Dog(Animal):
    def talk(self):
        print('Woof')

a, b = Cat(), Dog()
a.talk() # 'Meow'
b.talk() # 'Woof'

结果:
Meow
Woof

通过 isinstance() 函数可以判断一个对象是否是某个类(或其子类)的实例:

print(isinstance(a, Cat), isinstance(a, Animal))

结果:True True

或者:

type(a).__name__

结果:’Cat’

当然,类也可以多继承。写在左侧的类的属性与方法,在继承时会被优先采用。例如:

class Pet:
    def talk(self):
        print("Pet")

class Cat2(Pet, Cat):
    pass

a = Cat2()
a.talk()

结果: Pet

9-4.@property装饰器

装饰器 @property 可以被用于限制类属性的读写行为。比如,一个普通的类,如果想封装一个属性,却允许从外部读取它的值,一般我们用getter函数实现:

class Person:
    def __init__(self):
        self.__name = "Py"
    def get_name(self):
        return self.__name
a = Person()
a.get_name()

结果:’Py’

不得不说这实在是麻烦了,代码里一堆get函数满天飞并不令人愉快。而且还不能忘记它是一个函数,需要在尾部加上括号。

装饰器 @property 可以将一个方法伪装成同名的属性,因此装饰了getter函数后,调用时就不用加上尾部的括号了:

class Person:
    def __init__(self):
        self.__name = "Py"

    @property
    def name(self):
        return self.__name
a = Person()
a.name

结果:’Py’

而且,如果你想从外部修改该属性的值,会产生错误:

a.name = 1

结果:
AttributeError: can’t set attribute

但同时,我们也可以指定其setter函数(该装饰器 @age.setter 在用 @property 装饰 age 方法后会自动生成),让属性修改成为可能,甚至附加修改条件:

class Person:
    def __init__(self):
        self.__age = 20

    @property
    def age(self):
        return self.__age

    @age.setter
    def age(self, value):
        if not isinstance(value, int):
            raise ValueError("Age should be an integer.")
        else:
            self.__age = value
a = Person()
a.age = 30
a.age

结果:30

不传入整数会报错:

a.age = 0.5

结果:
ValueError: Age should be an integer.

9-5.类的特殊属性与方法

9-5-1.__dict__

首先是 __dict__ 属性,用于查看类的属性与方法,返回一个字典。

a = MyClass()
MyClass.__dict__

结果:
mappingproxy({‘dict‘: <attribute ‘dict‘ of ‘MyClass’ objects>,
doc‘: ‘\n This is a class that can meow!\n ‘,
module‘: ‘main‘,
weakref‘: <attribute ‘weakref‘ of ‘MyClass’ objects>,
‘animal’: ‘cat’,
‘talk’: })

需要注意的是,此时实例 a 的属性没有被更改过,实例的 __dict__ 是一个空字典:

print(a.__dict__, a.animal)

结果: {} cat

类的 __dict__ 方法下的同名键,与实例具有相同值。

MyClass.__dict__["animal"]

结果: ‘cat’

一旦被从外部更改,实例 a 的 __dict__ 字典就不再为空。

a.animal = "dog"
print(a.__dict__, a.animal)

结果: {‘animal’: ‘dog’} dog

9-5-2.__slots__

从上面可以看到,非私有的类属性可以从外部更改值,而且属性还能直接从外部增加。__slots__ 属性的作用就在于使类的属性不能从外部进行更改、追加。
它能够限制属性滥用,并在优化内存上也有意义。

class MySlotClass():
    __slots__ = ("meow", "woof")
    def __init__(self):
        self.meow = "Meow"
        self.woof = "Woof"

a = MySlotClass()
MySlotClass.__dict__

结果:
mappingproxy({‘doc‘: None,
init‘: ,
module‘: ‘main‘,
slots‘: (‘meow’, ‘woof’),
‘meow’: <member ‘meow’ of ‘MySlotClass’ objects>,
‘woof’: <member ‘woof’ of ‘MySlotClass’ objects>})

此时,如果使用 a.__dict__,结果不会返回空字典,而是会报错。

9-5-3.运算符重载

特别地,Python 提供了运算符重载的功能。常用的对应如下(参考 官方页面):

方法 含义 应用
一元运算符
__len__ 长度 len(a)
__bool__ 逻辑值 bool(a)
__neg__ 取负值 -a
__str__ / __repr__ 字符串形式 repr(a) / str(a), print(a)
二元运算符
__add__ a + b, a += b
__sub__ a - b, a -= b
__mul__ a * b, a *= b
__div__ a / b, a /= b
__pow__ 乘方 a ** b, a **= b
__radd__ 左加 … + a
二元关系符
__lt__ / __le__ 小于 / 小于等于 a < b, a <= b
__gt__ / __ge__ 大于 / 大于等于 a > b, a >= b
__eq__ / __ne__ 等于 / 不等于 a == b, a != b

比如下例中,对多个运算进行了重载,完成了二维向量在加减法上与向量、与数运算的基本定义。

class Vector:
    def __init__(self, a, b):
        self.a = a
        self.b = b

    def __add__(self, another):
        if isinstance(another, Vector):
            c, d = another.a, another.b
        else:
            c, d = another, another
        return Vector(self.a + c, self.b + d)

    def __radd__(self, another):
        return self.__add__(another)

    def __neg__(self):
        return Vector(-self.a, -self.b)

    def __sub__(self, another):
        return self.__add__(-another)

    def __str__(self):
        return "Vector({},{})".format(self.a, self.b)

v1 = Vector(0,3)
v2 = Vector(5,-2)
print(v1 - 1, -v2, v1 + v2, v1 - v2)

结果: Vector(-1,2) Vector(-5,2) Vector(5,1) Vector(-5,5)

其中,__repr__()__str__() 的主要区别在于,前者在交互式步骤中显示结果,后者在 print 函数中显示结果。

例如上例,如果直接输入 v1,不会以Vector(0,3)的形式显示。

v1  # 在类中附加定义: __repr__ = __str__ 即可解决问题。

结果: <main.Vector at 0x2531c129c88>

9-6.迭代行为

在类中也能定义迭代行为,需要 __iter__()__next__() 方法。

# 该例改编自官方文档
class MyClass4:
    def __init__(self, lst):
        self.data = lst
        self.__index = len(lst)
    def __iter__(self):
        return self
    def __next__(self):
        if self.__index == 0:
            raise StopIteration
        self.__index -= 1
        return self.data[self.__index]

a = MyClass4("Meow")
for char in a:
    print(char)

结果:
w
o
e
M

10.常用模块

下面介绍几个常用的 Python 标准模块(即随 Python 安装的模块)。更多的第三方模块,例如 NumPy, pandas, matplotlib,可以参考本系列博文的其他文章。

10-1.os 模块

这个模块应该是 Python 自带模块中使用率最高的一个了。一些例子:

# import os
#
# ----- 文件操作 -----
# os.rename("old.py", "new.py")  # 重命名
# os.remove("a.py")  # 删除
# os.stat("b.py")  # 查看文件属性
#
# ----- 路径操作 -----
# os.getcwd()  # 获取当前目录
# os.chdir(r"d:\list")  # 更改当前目录为
# os.chdir(os.pardir)  # 返回上一级目录
# os.mkdir('newfolder ')  # 在当前目录新建一个文件夹
# os.listdir('c:\list')  # 列出文件夹下所有文件的列表
# os.removedirs('thefolder ')  # 删除空文件夹
# os.path.isfile/ispath("f")  # 检查路径是文件或是目录
# os.path.exists("f")  # 检查路径是否存在
# 
# ----- 操作平台相关 -----
# os.sep  # 当前操作系统的路径分隔符
# os.linesep  # 当前操作系统的换行符
# os.path.join(r"c:\abc", "d")  # 连接字串成为路径

10-2.sys 模块

一般我很少用到这个模块。可能有这么几个命令会用到:

  • sys.argv:能够传递从命令行接受的参数到代码内。
  • sys.platform:当前操作系统平台。
  • sys.exit():无参数时抛出 SystemExit 错误并退出;有参数时会在退出前输出对应的字符串到屏幕。
import sys
sys.platform

结果: ‘win32’

python test.py hello

此时,sys.argv[0] = test.py,sys.argv[1] = hello.

10-3.re模块

正则表达式的基础内容参考本博客的这篇博文:正则表达式
注意:如果要保存一个正则表达式供多次使用,请存储其compile后的结果,避免反复编译。

  • re.compile(exp):编译正则表达式。
  • re.compile(exp).match(str):判断正则表达式能否匹配一个字串。可以 bool() 结果来获知是否匹配。
    • re.compile(exp).match(str).groups():将匹配结果返回为单个字符串(无子组时)或元组(有子组时)。
    • re.compile(exp).findall(str):找出字符串中所有匹配表达式的子串。返回列表。
  • re.split(exp, str):用表达式来分割字符串,相当于 str.split() 的增强版。
import re
bool(re.match(r"\d", "1"))

结果:True

phone_re = re.compile(r'\d{3,4}-\d{7,8}')
phone_re.match('010-12345678').group()

结果:’010-12345678’

# 如果在正则表达式中添加了子组(小括号),那么会返回子组依顺序组成的一个元组
phone_re = re.compile(r'(\d{3,4})-(\d{7,8})')
phone_re.match('010-12345678').groups()

结果:(‘010’, ‘12345678’)

phone_re = re.compile(r'\d{3,4}-\d{7,8}')  # 寻找所有子串
phone_set = '010-12345678, 021-65439876 '
phone_re.findall(phone_set)

结果:[‘010-12345678’, ‘021-65439876’]

s = 'a b   c'  # 用 re.split() 处理连续的空格
print(s.split(' '), re.split(r"\s+", s))

结果: [‘a’, ‘b’, ‘’, ‘’, ‘c’] [‘a’, ‘b’, ‘c’]

10-4.其他模块

  • collection 模块:
    • 提供了一种双端列表 deque,可以用 appendleft, extendleft, popleft 等方法从 deque 的左侧(也就是lst[0])进行操作。注意,deque 的更新操作比 list 更快,但读取操作比 list 慢。
    • 提供了一种缺省字典 defaultdict,可以直接操作键值(即使这个键先前未定义);首次操作时会赋一个合理的初值,比如首次调用 d["a"] += 1 而字典本身没有 “a” 键时,会自动初始化 “a” 键并赋初值 0。
  • calendar 模块:判断星期、闰年,输出日历等等。
  • itertools 模块:在本文迭代器小节已进行了简要介绍。
  • logging 模块:在调试中可能会使用。
  • urllib 模块:这是一个HTML请求模块,常用于爬虫。

11.调试与测试

Python 中有一些内置的办法进行调试与测试。

11-1.assert

断言的含义在于,如果断言失败(False),那么代码会被终止(抛出一个AssertionError)。比如:

n = 0
assert(n != 0)
1 / n

与大家一贯喜欢使用的print调试法相比,断言语句可以用命令行参数 -O 忽略。这样所有的 assert() 语句都不会被执行。

$ python -O main.py

11-2.日志调试

logging 模块支持将错误日志输出(到控制台或者到文件)。

此乃调试神器。延伸阅读:logging 官方基础教程

import logging
# 该行也可能通过控制台:$ python main.py --log=WARNING 的方式实现
logging.basicConfig(level=logging.WARNING)
n = 0
logging.warning("n = {}".format(n))

结果: WARNING:root:n = 0

logging 模块的灵活之处在于你可以记录信息的级别(DEBUG,INFO,WARNING,ERROR,CRITICAL),各级别的作用如下:

  • DEBUG:最详细的级别,所有详细日志都会被输出。
  • INFO:检测代码是否按照预期执行。
  • WARNING:非预期的事件发生了,或者可能在近期发生(例如:低磁盘空间)。但代码仍然执行。
  • ERROR:发生了级别更高的问题,某些功能无法正常实现。
  • CRITICAL:严重错误,代码可能无法继续运行。

通过 filename 参数,可以将日志写入到文件。一般使用 DEBUG 级别,即输出所有信息。

logging.basicConfig(filename="log.log", level=logging.DEBUG)

默认会将日志追加到文件末尾,如果想要覆写文件而不是追加,使用 filemode 参数:

logging.basicConfig(filename="log.log", filemode="w", level=logging.DEBUG)

更改日志格格式,使用 format 参数。一般来说,常用的格式码(格式码后加 s 表示字符串)有:

  • %(levelname):当前日志字串级别。
  • %(message):当前日志字串。
  • %(asctime):当前时间。默认 datefmt 参数为 %Y-%m-%d %I:%M:%S

例子。下例会输出形如:”01/23/1900 08:05:05 PM is when this event was logged.” 这样的格式。

logging.basicConfig(format='%(asctime)s %(message)s', datefmt='%m/%d/%Y %I:%M:%S %p')
# logging.warning('is when this event was logged.')
# 常用的格式:
logging.basicConfig(format="%(levelname)s: %(message)s")

还可以通过配置文件来代替 basicConfig 命令,并进行设置 logger 等更高级的配置。
这部分可以参考:此处

import logging.config

logging.config.fileConfig('logging.conf')

12.练习

12-1.列表、字典解析

  • 列表解析时注意嵌套的顺序。下例中,i 是外层循环,j 是内层循环。
  • 循环变量不被使用时,可以用单下划线代替(不仅在解析中,在循环体中也可以这样)。
["{}-{}".format(i, j) for i in range(5) if i % 2 == 0
                      for j in range(3)]

# 调换顺序,会得到不同的结果:
["{}-{}".format(i, j) for j in range(3)
                      for i in range(5) if i % 2 == 0]

结果:
[‘0-0’, ‘0-1’, ‘0-2’, ‘2-0’, ‘2-1’, ‘2-2’, ‘4-0’, ‘4-1’, ‘4-2’]
[‘0-0’, ‘2-0’, ‘4-0’, ‘0-1’, ‘2-1’, ‘4-1’, ‘0-2’, ‘2-2’, ‘4-2’]

用单下划线代替的解析:

["a" for _ in range(5)]  # 等同于 ["a"] * 5

结果: [‘a’, ‘a’, ‘a’, ‘a’, ‘a’]

字典解析:

{i: i ** 2 for i in range(5)}

结果: {0: 0, 1: 1, 2: 4, 3: 9, 4: 16}

12-2.collections使用

该模块主要提供了一些实用的方法。

12-2-1.示例

函数 namedtuple 可以构造一个类——它只有少量属性,没有方法。在声明实例时,属性将作为构造函数的参数传入。

import collections
Poker = collections.namedtuple("Poker", ["suit", "number"])

a = Poker("Club", "9")  # 梅花9

a
a.suit
a.number

结果:
Poker(suit=’Club’, number=’9’)
‘Club’
‘9’

值得注意的是,一个 Poker 类的实例被视为一个元组对象。函数名namedtuple也暗示了这一点。

isinstance(a, tuple)

结果: True

12-2-2.扑克牌

扑克牌不算大小王有 52 张,怎样表示这样的一副牌呢?我们可以创建一个新类 FPoker,并定义:

  • 【属性】在其内部存储一个私有列表 _poker,记录 52 张牌。每个元素是一个 Poker 对象。
  • 【方法】长度 __len__,取值 __getitem__ ……
class FPoker():
    """
    A class of French suits poker including 52 cards.

    Attr:
        numbers: List of card values from low to high.
        suits: List of card suits from low to high.
    """
    _n = [str(i) for i in range(3, 11)] + list("JQKA2")
    _s = "Diamonds Clubs Hearts Spades".split()

    def __init__(self):
        self._poker = [Poker(suit, number) for suit in self._s 
                                           for number in self._n]

    @property
    def numbers(self):
        return self._n

    @property
    def suits(self):
        return self._s

    def __len__(self):
        return len(self._poker)

    def __getitem__(self, i):
        return self._poker[i]
a = FPoker()
a.numbers  # 点数顺序
a[0]  # 最小的牌

结果
[‘3’, ‘4’, ‘5’, ‘6’, ‘7’, ‘8’, ‘9’, ‘10’, ‘J’, ‘Q’, ‘K’, ‘A’, ‘2’]
Poker(suit=’Diamonds’, number=’3’)


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文章标题:python基本语法

字数:9.8k

本文作者:沐雨云楼

发布时间:2020-05-21, 00:00:00

最后更新:2020-09-12, 21:21:47

原始链接:https://iworkh.gitee.io/blog/2020/05/21/python_base/

版权声明: "署名-非商用-相同方式共享 4.0" 转载请保留原文链接及作者。

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